革新的な Blender®
ライティングアドオン
クリックでライトを追加。リアルタイムで調整。
HDRI で反射を。Gobo で影を。
Blender のプロフェッショナルなスタジオライティングを簡単に。
"まだ使い始めたばかりですが、すごい。私にとってゲームチェンジャーです。これは賢いソフトウェアで、私の仕事に大きな違いをもたらしています。ライティングの技術的な部分と格闘する代わりに、作品を美しくすることに集中できます。考えすぎないで。買いましょう。"
- Tom
Blender での正確な
ライト配置

照らしたい場所をクリック。シーン内の任意の場所を右クリックしてライトを追加。カーソルに追従し、自動的に位置と角度をターゲットに合わせます。3D空間でライトをドラッグする必要はありません—ポイント、クリック、ライト。
Blender ビューポートでの
リアルタイムコントロール

ビューポートを離れずに調整。スクロールで強度を変更。キーでサイズと距離を調整。すべての変更がビューポート内でリアルタイムに反映—パネルなし、スライダーなし、コンテキスト切り替えなし。
あらゆる角度に対応する
スマートライト配置

3つの配置モード。Reflect モードは完璧なスペキュラハイライトのためにライトを配置。Direct モードは均一なディフュージョンを確保。Orbit モードは任意のポイントを中心にライトを回転させ、正確な角度制御を実現。
製品写真撮影のための
Scrim ライト

Scrim モードでソフトなグラデーション。滑らかな光の減衰と自然なグラデーションを実現—プロの製品写真の特徴的な外観。Scrim ライトは硬いエッジを和らげ、シーンにシームレスに溶け込みます。
Blender ライティング用
HDRI テクスチャ

90以上の HDRI テクスチャを収録。ソフトボックス、LED パネル、オクタボックス、抽象パターン—すべてすぐに使用可能。任意の HDRI を適用して光を形成し、ガラス、金属、光沢のある表面にリアルな反射を作成。
クリエイティブな影のための
Gobo テクスチャ

80以上の Gobo テクスチャを収録。ブラインド、木の枝、抽象パターン—深みと雰囲気を加えるドラマチックな影を投影。シャープネスと強度を制御し、光でビジュアルストーリーを伝えます。
リアルなライティングのための
IES プロファイル

30の多用途 IES プロファイルを収録。実際の照明器具からの光分布データ。建築ビジュアライゼーションやインテリアデザインに不可欠—正確なライティングがレンダーの成否を決めます。
