Documentazione
Light Wrangler
Guida completa per l'installazione, la configurazione e l'uso dell'addon Light Wrangler per Blender.
Installazione
- Download: Scarica il file .zip fornito con il tuo acquisto. Non estrarre l'archivio.
- Installazione: Apri Blender, vai su
Modifica > Preferenze > Add-on > Installa, quindi naviga e seleziona il file .zip scaricato. - Attivazione: Trova l'addon nella lista e spunta la casella accanto al suo nome per attivarlo.
Impostazioni di Configurazione
Accedi alle impostazioni di Light Wrangler navigando su Modifica > Preferenze > Add-on, quindi individua e seleziona "Light Wrangler".
Initial Light Settings
- Initial Distance: Distanza predefinita dalla superficie per le nuove luci.
- Initial Size: Dimensione predefinita per le luci area.
- Initial Power: Potenza predefinita per le nuove luci (eccetto luci Sun).
- Initial Light Temperature: Imposta la temperatura colore iniziale della luce. Imposta a 0 per disabilitare e usare emissione RGB pura.
Light Behavior
- Auto-Adjust Light Power: Regola automaticamente la potenza della luce per mantenere un'illuminazione consistente quando si cambiano dimensione, distanza o angolo.
- Light Visibility by Selection: La visibilità della luce alla camera si attiva/disattiva con la selezione: visibile quando selezionata, non visibile quando deselezionata. Funziona solo quando il compositor in tempo reale è disattivato.
- Edit Mode Positioning: Imposta lo stato di posizionamento quando si entra in modalità regolazione.
- Orbit Sensitivity: Sensibilità della modalità orbit.
Viewport Settings
- Hide Viewport Overlays: Toggle per abilitare o disabilitare il nascondimento degli overlay viewport.
Experimental Features
- Organize Lights (Beta): Posiziona automaticamente le nuove luci in una specifica collezione 'Lights' e le rinomina per riflettere la loro modalità luce.
Custom Light Assets
- HDRI Folders: Percorso alla directory dove sono memorizzati gli HDRI personalizzati (fino a 3).
- Gobo Folders: Percorso alla directory dove sono memorizzati i Gobo personalizzati (fino a 3).
- IES Folders: Percorso alla directory dove sono memorizzati i profili IES personalizzati e le anteprime.
- Custom IES Requirement: Entrambe le cartelle IES devono essere impostate affinché gli IES personalizzati funzionino.
Keyboard Shortcuts
- Add Light: F9
- Rotate HDRI: Right Mouse
- Adjust Light: Tab
Guida all'Uso
Adding a Light
- Clic destro e naviga su
Light Operations > Add Light. - Usa la scorciatoia F9.
Real-Time Adjustments
- Power: Regola con la Rotella del Mouse o scorrimento a due dita su trackpad.
- Size: Usa Shift + Mouse Wheel o Shift + scorrimento a due dita su trackpad.
- Proximity: Modifica con Alt + Mouse Wheel o Alt + scorrimento a due dita su trackpad per regolare la vicinanza della luce all'oggetto.
- Spread: Modifica con Ctrl + Mouse Wheel o Ctrl + scorrimento a due dita su trackpad.
- False Color Mode: Premi F per alternare tra la trasformazione vista corrente e la modalità False Color durante il posizionamento luce.
- Light Direction Inversion: Premi I per invertire la direzione della luce rispetto al punto di impatto.
- HDRI Rotation: Usa Alt + Right Mouse Drag per ruotare HDRI mondo e oggetti dome direttamente nella viewport.
Toggle Light Positioning Modes
- In modalità posizionamento luce attiva, premi 1, 2 o 3 per selezionare rispettivamente le modalità Reflect, Orbit o Direct.
- In alternativa, usa il tasto Space per scorrere tra queste modalità.
Adjust Existing Lights
- Seleziona la luce, clic destro e scegli
Light Operations > Adjust Light. - Utilizza la scorciatoia Tab o il Menu Pie (Ctrl + Tab).
Track to Target
- Clic destro
Light Operationse seleziona "Track to Target". - Scegli di creare un nuovo empty per il tracking o usare un oggetto esistente. Se sono selezionate più luci, tutte punteranno al punto scelto.
Light Visibility Controls
- Hide Current Light: Premi H per attivare/disattivare il nascondimento della luce corrente.
- Isolate Current Light: Premi Shift + H per attivare/disattivare l'isolamento della luce corrente.
Light Temperature
Scorri tra le temperature luce con il tasto T, passando la luce da calda, a neutra, a fredda.
Light Linking Control
- Premi L per aggiungere l'oggetto sotto il mouse alla collezione linking della luce corrente.
- Premi L di nuovo per escluderlo, e premi L una terza volta per rimuoverlo completamente dalla collezione.
- Usa Shift + L per gestire il shadow linking con la stessa sequenza di azioni.
Light Customization
Esclusivo Renderer Cycles
Situato nella scheda dati luce, il pannello personalizzazione luce offre opzioni uniche per ogni tipo di luce:
- Area Light: Scegli tra default, scrim, HDRI o gobo.
- Spot Light: Le opzioni includono default e gobo.
- Point Light: Seleziona tra default e IES profiles.
Special Customizations
- Procedural Scrim: Trasforma una luce area in effetto light scrim con feathering e tilt regolabili.
- HDRI Textures: Applica texture HDRI come Octabox, Parabolic Reflector, Umbrella, Fresnel, LED panel, ecc.
- Gobos: Usa gobo per ombre dinamiche nella tua scena, con alcune opzioni che presentano animazione.
- IES Profiles for Point Lights: Replica accuratamente pattern di illuminazione reali con profili luce IES.
- Interactive Scrim Lights Preview: Nuova anteprima interattiva nel pannello personalizzazione per luci Scrim.
- Custom GOBO Textures: Opzione per aggiungere cartelle texture GOBO personalizzate.
HDRI Scene Rendering
Situato nella scheda World, questa funzionalità permette di renderizzare un'immagine HDRI 360° della scena corrente con un singolo clic.