Light Wrangler Changelog
v3.2.6 - 30/09/2025
- Aggiornamento Regolazione Potenza Automatica: Modalità Gobo esclusa dalle modifiche automatiche della potenza.
- Correzione Manipolazione Luce: Risolto TypeError quando si riprende con il tasto TAB.
- Compatibilità Blender 5.0: Risolti problemi dei driver per il supporto dell'ultima versione.
- Miglioramento Viewport: Aggiunto bordo sfumato per feedback operazioni modali.
v3.2.5 - 25/09/2025
- Nuova Funzionalità: Pulsante Abilita Tracking per vincoli di tracciamento silenziati.
- Aggiornamento Sistema Font: Passaggio al font monospace nativo di Blender.
v3.2.4 - 19/09/2025
- UX Vincolo di Tracking: Nuova finestra di conferma prima di disabilitare il tracking; i vincoli ora vengono silenziati invece che rimossi, stati originali preservati, e cancellazione supportata.
- Regolazione Potenza Luce Automatica: La funzionalità ora funziona anche per le luci Point, come le luci Area e Spot.
- Correzioni Bug: Risolti crash durante la riproduzione animazioni e migliorata la stabilità generale.
v3.2.3 - 18/09/2025
- Scrim Light v2.1: Aggiunto slider per controllare la nitidezza del bordo Scrim.
- Consapevolezza N-Panel: HUD e testo dei controlli ora si adattano quando l'N-panel è aperto.
- Correzione Bug: Risolto raro AttributeError quando si riaprono i file Blender.
v3.2.2 - 17/09/2025
- Compatibilità Blender 5.0: Correzioni per operatori di rendering HDRI e Scrim.
- Miglioramenti Sistema Keymap: Prevenute modifiche keymap durante la registrazione addon.
- Correzione Stabilità: Risolto conflitto con Render Toolbox (e possibilmente ZenUV) che causava crash.
v3.2.1 - 16/09/2025
- Keymap Menu Pie Luce: Aggiunta configurazione menu pie nell'UI delle preferenze.
- Tasti Ingresso Modalità Diretta: Sistema di override opzionale tasti 1, 2, 3 ora disattivato di default; ripristina comportamento nascondimento collezioni predefinito quando disabilitato.
- Compatibilità Blender 5.0 Alpha: Supporto iniziale per la versione imminente.
v3.2.0 - 09/09/2025
- Modalità Precisa: Premi Spazio per posizionamento esatto sulla superficie senza media delle normali in modalità Reflect/Direct.
- Snap Assi per Orbit: Nuova preferenza snap assi World/View con transizioni fluide usando Ctrl durante l'orbita.
- Revisione Sistema Texture: Affidabilità migliorata con rilevamento automatico cartelle e selezione preservata dopo refresh.
- Upgrade Anteprima Texture: Dimensione anteprima regolabile, scala popup e toggle per etichette texture nelle preferenze.
- Controllo Tasti 1/2/3: Opzione per abilitare o disabilitare i tasti numerici per accesso diretto alle modalità.
- Esportazione HDRI Scrim: Esporta Scrim procedurale come immagine HDRI (EXR) (solo Cycles).
- Selezione Versione Scrim: Preferenza per scegliere tra Versione 1 (completamente procedurale, compatibile rendering cloud) e Versione 2 (qualità migliorata con texture EXR).
- Compatibilità Blender 4.5: Auto-adjust ora rispetta la proprietà normalize luce di Blender 4.5.
- Posizionamento Gizmo: Posizionamento gizmo regolabile tramite preferenze.
v3.1.11 – v3.1.15 - 11/08/2025
- Supporto Migliorato Shift+Rotella Mouse: Risolto problema in Blender 4.5 dove Shift+rotella non funzionava.
- Logging Ottimizzato: Livello log predefinito ora mostra solo messaggi critici per un avvio più pulito.
- Ritenzione Spread HDRI: Opzione per mantenere i valori di spread quando si cambiano HDRI.
v3.1.10 - 05/04/2025
- Correzione Crash (macOS): Risolto crash Blender 4.4 quando si trascinano luci su sistemi macOS.
- Comportamento Auto-Posizionamento: Il tasto TAB ora rispetta la preferenza "Inizia Sempre in Pausa", mantenendo correttamente lo stato di pausa quando si rientra in modalità modifica.
- Visibilità Cursore: Risolto problema dove il cursore scompariva in modalità pausa dopo aver usato Orbit — il cursore ora rimane visibile.
- Compatibilità Installazione: Risolto fallimento installazione repository remoto su Blender 4.4 causato da conflitti script legacy.
v3.1.9 - 03/04/2025
- Preferenza Scrim: Checkbox "Usa Scrim per Nuove Luci Area" ora aggiunta — nuove luci nascono non modificate quando disabilitato.
- Gestione Cambio Contesto: Aggiunta gestione errori soft per eccezioni cambio contesto Blender (es. tra pannelli UI).
- Correzione Crash: Risolto crash dovuto a carattere speciale in `update_light_visibility` che rompeva il salvataggio preferenze.
- Ritenzione Stato Pausa: Le luci ora mantengono correttamente lo stato di pausa tra entrate/uscite TAB.
v3.1.8 - 26/03/2025
- Opzione Preferenze Aggiunta: Introdotta checkbox "Usa Scrim per Nuove Luci Area" — permette di attivare/disattivare Scrim come materiale predefinito per nuove luci.
v3.1.6 - 20/03/2025
- Correzione Posizionamento Luce: Corretto bug dove le luci apparivano all'altezza del soffitto in spazi chiusi — ora appaiono vicino alla superficie target.
v3.0.8 - 03/03/2025
- Correzione Keymap: Risolto problema reset keymap persistente causato da ordine di registrazione improprio.
- Supporto Blender 4.5 Alpha: Aggiunta compatibilità per la versione Blender imminente.
- Correzione Tecnica: Le keymap venivano precedentemente registrate dentro `unregister()` — questo è stato corretto.
v3.0.5 - 01/03/2025
- Workaround: Disabilitato override delle keymap view-layer 1/2/3 di Blender per prevenire reset keymap utente durante la registrazione Light Wrangler.
v3.0.4 - 28/02/2025
- Correzione Crash: Risolto crash quando si duplicano le luci.
- Problema Noto (Regressione): L'aggiornamento a questa versione resetta molte keymap personalizzate di Blender.
v3.0.3 - 27/02/2025
- Correzione Preferenze: Le scorciatoie ora rimangono visibili e modificabili nelle Preferenze.
- Correzione Eccezione: La barra spaziatrice non causa più eccezioni durante la regolazione luce.
v3.0.2 - 27/02/2025
- Problema Fotogramma Nero su Scrim Light: Risolto problema che causava fotogrammi neri.
v3.0.1 - 27/02/2025
- Correzione Modalità Orbit: Corretto comportamento centro orbita quando si inizia in modalità pausa. La luce ora mantiene correttamente il suo punto di orbita indipendentemente dallo stato di posizionamento iniziale.
v3.0.0 - 26/02/2025
- Riscrittura Completa: L'addon è stato ricostruito da zero per migliorare stabilità e prestazioni.
- Posizionamento Luce più Fluido: Modalità di posizionamento aggiornate per un'esperienza più fluida.
- UI Aggiornata: Un'interfaccia più pulita e intuitiva.
- Nuovo Scrim: Feathering migliorato e controllo gradiente potenziato.
- Regolazione Potenza Luce Automatica Migliorata: Regolazioni più accurate e reattive.
- Rotazione Asse Z Locale: Ruota le luci sull'asse Z locale usando Z + rotella mouse.
- Scalatura Luce Area Separata: Regola larghezza o altezza indipendentemente usando Ctrl + Shift o Alt + Shift.
v2.4.2 - 11/01/2025
- Texture Video GoBo: La velocità di riproduzione ora corrisponde automaticamente alle impostazioni frame rate del progetto Blender.
- Funzione Isolamento Luce: Correzioni minori e nuova icona per il gizmo.
- Nuove Texture GoBo Animate: Aggiunte diverse nuove texture.
v2.4.1 - 01/06/2025
- Risolto problema compatibilità con Physical Starlight and Atmosphere: Risolta un'interazione dove la funzione "Organizza Luci" poteva portare alla creazione non intenzionale di più oggetti sole. La funzione ora gestisce la denominazione degli oggetti luce in modo più robusto per evitare conflitti con altri addon.
v2.4.0 - 16/12/2024
- Correzione: Risolto errore "Converti in Piano" in Gobo causato da attributo shadow_method mancante.
v2.3.9 - 13/12/2024
- Miglioramenti Auto Keying: Compatibilità migliorata con le impostazioni Preferenze Animazione di Blender.
v2.3.8 - 11/12/2024
- Rendering Scena HDRI: Aggiunto supporto per oggetti mesh emissivi. Includere questi oggetti aumenta i tempi di rendering.
- Auto Keying Blender: Le operazioni Light Wrangler ora aggiungono modifiche ai keyframe quando Auto Keying è abilitato.
v2.3.7 - 10/12/2024
- Stati Iniziali Posizionamento Luce: Aggiunta opzione per scegliere lo stato iniziale di posizionamento luce quando si entra in Modalità Regolazione Luce. Due stati ora disponibili:
- Attivo: Il posizionamento luce viene automaticamente attivato entrando in Modalità Regolazione Luce (comportamento predefinito).
- Inattivo: Disabilita il posizionamento luce all'ingresso, permettendo solo regolazioni delle proprietà luce (es. dimensione, potenza, distanza, spread) senza alterare la posizione luce. Per cambiare posizione, gli utenti possono selezionare manualmente una modalità premendo 1, 2 o 3.
- Scala Rotazione HDRI: Aggiunta scala visiva quando si usa Alt + trascinamento mouse destro per ruotare l'HDRI. La scala mostra l'esatta rotazione HDRI in gradi per regolazioni più precise.
v2.3.6 - 05/12/2024
- Scorciatoia Inversione Direzione Luce: Aggiunto tasto "I" per invertire la direzione luce rispetto al punto di impatto.
- Regolazione Suggerimenti Testo Viewport: Posizionamento migliorato per evitare sovrapposizione con il pannello T.
v2.3.5 - 05/12/2024
- Compatibilità Blender 4.3+: Risolto errore use_contact_shadows.
v2.3.4 - 03/12/2024
- Nuova Impostazione Sensibilità Orbit: Aggiunta per regolazione fine della reattività orbita luce con valori regolabili tra 0.1 e 2.0.
- Modificatore Tasto Shift: Tenere premuto Shift riduce la sensibilità orbita a un quinto del valore predefinito per regolazioni precise.
v2.3.3 - 03/12/2024
- Scorciatoia Modalità False Color: Aggiunta scorciatoia (tasto F) per alternare tra la trasformazione vista corrente e la modalità False Color durante il posizionamento luce.
- Regolazione Gizmo Isolamento Luce: Il gizmo luce nell'angolo in basso a destra ora si sposta con il pannello N espanso e collassato, assicurando che non sia più ostruito.
v2.3.2 - 03/12/2024
- Ottimizzati algoritmi di posizionamento luce per migliorare le prestazioni in scene con conteggi poligoni estremamente alti, riducendo l'uso di memoria e risolvendo segnalazioni di crash.
v2.3.1 - 02/12/2024
- Risolto problema introdotto in v2.3.0 che influenzava il posizionamento luce su istanze di collezione.
- Ripristinati algoritmi di posizionamento luce ottimizzati da v2.3.0 a causa di bug identificati.
v2.2.9 - 30/11/2024
- Compatibilità Parziale con Addon Lens Sim: Supporto implementato con alcune limitazioni.
- Problema Noto: Il posizionamento luce non è funzionale quando la fotocamera Lens Sim usa auto-focusing.
v2.2.8 - 21/11/2024
- Correzione Bug: Risolto problema in Blender 4.3 (Eevee) che causava errore runtime con l'attributo use_contact_shadow per luci area. Questa correzione risolve l'errore traceback e assicura funzionalità corretta nelle scene interessate.
v2.2.7 - 07/11/2024
- Alt + Trascinamento Mouse Destro: Rotazione semplificata di HDRI mondo e oggetti dome direttamente nella viewport.
- Sistema Visibilità Luce: Gestione visibilità manuale migliorata. Le luci attivate manualmente rimangono in modalità manuale, mentre le altre sincronizzano con lo stato di selezione.
- Slider ColorTemp: Usabilità migliorata con modalità interi per regolazioni di trascinamento più fluide, evitando valori float troppo precisi.
v2.2.5 - 05/11/2024
- Sistema Visibilità Luce: Introdotto rilevamento intelligente per modifiche visibilità manuali. Le luci attivate manualmente rimangono in modalità manuale, mentre le altre luci sincronizzano automaticamente con lo stato di selezione.
- Regolazione Slider Temperatura Colore: Lo slider ora opera in modalità interi per regolazioni più fluide durante le operazioni di trascinamento, eliminando valori float troppo precisi.
v2.2.4 - 17/10/2024
- Correzione Bug: Risolto problema dove annullare le regolazioni (con Escape o clic destro) eliminava collezioni light/shadow linking da altre luci che usavano la stessa collezione della luce corrente.
- Correzione Parziale: Parzialmente risolti errori quando si lavora con istanze di collezione sparse usando geometry nodes.
v2.2.3 - 12/10/2024
- Correzione Bug Conversione HDRI: Risolto problema con la funzione converti in HDRI.
- Fallback Shift+Tab: Se il tasto TAB non è disponibile, l'addon ora usa Shift+Tab.
v2.2.2 - 11/10/2024
- Corretto bug nella funzione Isolamento Luce dove gli stati della geometria emissiva non venivano ripristinati correttamente.
v2.2.1 - 08/10/2024
- Correzione Bug Maggiore: Risolto problema dove oggetti posizionati tra l'osservatore e l'oggetto target, ma tagliati a causa del camera clipping, ostruivano il posizionamento luce. Mirare gli oggetti ora funziona correttamente anche con camera clipping, comune nelle scene archviz.
v2.2.0 - 01/10/2024
- Snap Modalità Orbit: Tieni premuto CTRL per agganciare la luce a sinistra, destra, sopra, sotto, dietro o davanti all'oggetto durante il posizionamento in modalità orbit.
- Cancella Tracking: Rimuovi facilmente il tracking luce per regolare le posizioni in modalità interattiva.
- Correzioni Bug e Miglioramenti Stabilità: Correzioni minori e miglioramenti prestazioni per un flusso di lavoro più fluido.
v2.1.9 - 15/09/2024
- Correzione Bug Urgente: Risolto fallimento critico nella gestione texture HDRI personalizzate che poteva causare crash o comportamenti imprevedibili.
v2.1.8 - 15/09/2024
- Posizionamento Gizmo Luce: Correzione parziale per movimenti imprevedibili.
v2.1.7 - 14/09/2024
- Regolazioni Luce Intelligenti: Ora disattivate di default.
- Miglioramenti Suggerimenti Testo:
- Le metriche dei valori ora si allineano con le impostazioni utente e le parentesi sono rimosse.
- I valori sono arrotondati per occupare meno spazio e migliorare la leggibilità a colpo d'occhio.
- Colore testo regolato e aggiunta ombra per migliore leggibilità su sfondi chiari.
v2.1.6 - 13/09/2024
- Miglioramento Layout Suggerimenti Viewport: Layout migliorato per maggiore chiarezza.
- Sensibilità Controllo Trackpad: Calibrata su valori più ragionevoli per un controllo più fluido.
v2.1.5 - 09/09/2024
- Risolto problema con il caricamento anteprime immagini definite dall'utente.
- Light/Shadow linking in Modalità Direct: Risolto problema con scorciatoia L/Shift+L.
v2.1.4 - 31/08/2024
- Risolto problema relativo a cambio, ingresso o uscita dalle modalità in certi scenari.
v2.1.3 - 24/08/2024
- Miglioramenti Stabilità: Risolti problemi che potevano causare errori durante l'annullamento del posizionamento luce.
v2.1.2 - 23/08/2024
- Correzione Bug Critico: Risolto problema maggiore con la nuova logica nascondimento/isolamento in modalità attiva che influenzava la funzionalità.
v2.1.1 - 22/08/2024
- Aggiornati Suggerimenti Testo Viewport: La modalità selezionata è ora evidenziata e i suggerimenti scorciatoie testo per potenza, dimensione, distanza e spread mostrano i loro valori. I suggerimenti sono mostrati dinamicamente in base allo spazio disponibile nella viewport.
- Toggle Visibilità Luce: In modalità attiva, il tasto 'H' per nascondere la luce e 'Shift+H' per isolare la luce ora funzionano come toggle, non richiedendo più che i tasti siano tenuti premuti.
- Isolamento Luce Migliorato: In modalità non attiva, quando una luce è isolata usando il pulsante Stella, puoi ora passare tra isolare diverse luci cliccandole nell'outliner.
- Correzione Bug: Corretto problema dove l'anteprima scrim interattiva mostrava la temperatura colore sbagliata.
v2.1.0 - 20/08/2024
- Controllo Light Linking: Introdotta nuova funzione per gestire il light linking nelle scene. In modalità attiva, premi 'L' per aggiungere l'oggetto sotto il mouse alla collezione linking della luce corrente. Premi 'L' di nuovo per escluderlo e premi 'L' una terza volta per rimuoverlo completamente dalla collezione. Usa 'Shift+L' per gestire il shadow linking con la stessa sequenza di azioni.
v2.0.9 - 13/08/2024
- Correzione Bug: Risolto problema dove l'addon falliva con oggetti che avevano output non-mesh da Geometry Nodes.
v2.0.8 - 09/08/2024
- Correzione Bug: Risolto problema dove cambiare la texture di una luce duplicata la cambiava per tutte, influenzando texture Gobo, IES e HDRI. Le luci duplicate ora operano indipendentemente senza sincronizzazione non intenzionale.
v2.0.7 - 08/08/2024
- Impostazione ColorTemp: Imposta ColorTemp a 0 per abilitare emissione RGB pura.
- Temperatura Luce Iniziale: Opzione per impostare Temperatura Luce Iniziale a 0 nelle impostazioni addon per emissione RGB consistente.
v2.0.6 - 30/07/2024
- Profili IES Personalizzati: Aggiunta opzione per impostare cartelle personalizzate per profili IES.
v2.0.5 - 25/07/2024
- Supporto Scorrimento Trackpad: Aggiunta funzionalità per scorrimento trackpad.
v2.0.4 - 22/07/2024
- Funzione Isolamento Luce: Corretto errore attributo.
v2.0.3 - 17/07/2024
- Correzione Bug: Risolto errore quando si posiziona luce con oggetto 'Curve'.
v2.0.2 - 17/07/2024
- Correzione Bug: Risolto problema con nascondimento/isolamento luce che non si ripristinava dopo uscita dalla modalità posizionamento luce.
v2.0.1 - 16/07/2024
- Gizmo Modalità Orbit: Correzione parziale per comportamenti imprevedibili.
v2.0 - 15/07/2024
- Compatibilità con Blender 4.2: Supporto completo per l'ultima versione di Blender.
- Algoritmo Posizionamento Luce Migliorato: Riscritto da zero per maggiore accuratezza e prevedibilità.
- Miglioramenti Stabilità: Numerosi miglioramenti per maggiore stabilità.
- Texture GOBO Personalizzate: Opzione per aggiungere cartelle proprie con texture GOBO personalizzate nelle impostazioni.
v1.9.11 - 26/06/2024
- Correzione Modalità Orbit: Risolto problema dove lo scorrimento senza muovere il mouse cambiava inaspettatamente l'angolo della luce.
v1.9.9.2 - 25/05/2024
- Personalizzazione Scorciatoie: Aggiunta opzione per personalizzare scorciatoie tramite preferenze addon.
v1.9.9.1 - 20/05/2024
- Correzione Bug Critico: Risolto problema maggiore con modalità personalizzazione IES Point Light dalle versioni 1.9.9 e 1.9.8.
v1.9.8 - 07/05/2024
- Pulsante Converti in Piano: Aggiunto in Modalità Personalizzazione Gobo per convertire luci area gobo in piani con texture stencil, migliorando l'integrazione con le luci mondo principali.
- Controlli Gobo Migliorati: Nuovo toggle 'Inverti Gobo' e slider rotazione migliorano la flessibilità nella gestione effetti gobo.
- Nuove Texture Gobo: Introduzione di texture gobo aggiuntive, espandendo le opzioni creative di illuminazione.
- Converti in HDR: Sostituisce 'Renderizza Scrim in EXR', integrando automaticamente immagini HDR nei setup emission node.
- Rendering Scena HDRI: Nuova opzione nella scheda World per renderizzare un'immagine HDRI 360° della scena corrente con un singolo clic.
v1.9.6 - 04/04/2024
- Aggiornamento Funzione Organizza Luce: Tornata allo stato beta e disabilitata di default a causa di problemi critici di usabilità. Ci scusiamo per qualsiasi inconveniente causato.
v1.9.3 - 20/03/2024
- Correzione Bug Critico 'Organizza Luci': Risolto problema maggiore di usabilità da v1.9.2. L'aggiornamento è obbligatorio per tutti gli utenti v1.9.2 per assicurare funzionalità corretta ed evitare potenziale perdita dati.
v1.9.2 - 19/03/2024
- Texture HDRI Personalizzate: Introduzione della possibilità di aggiungere cartelle texture HDRI personali per personalizzazione illuminazione migliorata.
- Visibilità Luce: Funzione migliorata reintrodotta - attiva/disattiva visibilità luce con selezione per flusso di lavoro ottimizzato.
- Organizza Luci: Automatizza la disposizione nuove luci in collezione 'Luci' e rinomina in base alla modalità luce per ordine progetto.
- Miglioramento Modalità Orbit: Il cursore mouse ora si teletrasporta senza interruzioni attraverso i bordi dello schermo in modalità Orbit, assicurando navigazione ininterrotta.
- Anteprima Interattiva Luci Scrim: Nuova anteprima interattiva nel pannello personalizzazione per luci Scrim, migliorando l'esperienza utente.
- Correzioni Bug: Risolti problemi posizionamento luce modalità ortografica, risolti problemi navigazione modalità Orbit ed eliminati molteplici bug minori per maggiore stabilità.
v1.8.5 - 25/02/2024
- Ordinamento Logico Immagini HDRI: Immagini HDRI ora disposte in ordine più intuitivo.
v1.8.4 - 24/02/2024
- Correzione Applicazione Texture Gobo: Corretto problema con applicazione texture Gobo in versioni Blender 3 precedenti.
- Miglioramento Modalità Posizionamento Orbit: Comportamento migliorato per recupero modalità posizionamento orbit.
- Nuove Texture Luce HDRI: Aggiunta di diverse nuove texture luce HDRI.
v1.8.3 - 24/02/2024
- Corretto bug che impediva ai gizmo luce di essere mantenuti tra sessioni Blender.
v1.8.2 - 23/02/2024
- Correzione Bug: Corretto problema con recupero errato ultima modalità regolazione.
v1.8.1 - 22/02/2024
- Corretto bug critico che causava reset inattesi nella prossimità luce-oggetto.
v1.8.0-Beta - 22/02/2024
- Nuove Rappresentazioni Visive per Modalità Posizionamento: Gizmo ridisegnati per modalità Reflect, Orbit e Direct per uso intuitivo e migliore estetica.
- Esperienza Utente Migliorata: Premi 1, 2 o 3 per attivazione istantanea modalità Reflect, Orbit e Direct.
- Funzione Quick Adjust: Permette modalità Regolazione Luce temporanea con semplice clic mouse sinistro (e trascinamento) su qualsiasi gizmo per manipolazione luce rapida.
v1.7.8 - 18/02/2024
- Nascondi Overlay Viewport: Nasconde automaticamente overlay in modalità regolazione luce per vista più chiara, attivabile/disattivabile nelle impostazioni.
- Miglioramenti Minori: Algoritmo auto-posizionamento luce migliorato per prestazioni migliori.
v1.7.6 - 15/02/2024
- Correzione Modalità Ortografica: Soluzione temporanea per problemi in modalità ortografica.
- Suggerimenti Testo Viewport: Aggiunta opzione per disabilitare suggerimenti testo viewport.
v1.7.5 - 13/02/2024
- Cambio Modalità Posizionamento Migliorato: Aggiornamenti istantanei quando si cambiano modalità.
- Modalità Posizionamento Rinominate: Modalità Reflect e Modalità Direct per chiarezza.
- Modalità Posizionamento Iniziale Predefinita: Opzione per impostare modalità predefinita nelle impostazioni.
- Scorciatoia Regola Luce: Cambiata a tasto TAB da F10.
v1.6.9 - 03/12/2023 (Release Testing)
- Modalità Posizionamento: Pulsanti 1, 2, 3 per cambio modalità.
- Funzionalità Barra Spaziatrice: Cambia modalità con Barra Spaziatrice.
- Miglioramento Regola Luce (F10): Ricorda ultima modalità usata.
v1.6.1 - 30/11/2023
- Nuova Modalità Posizionamento - Normal: Posizionamento luce perpendicolare.
- Barra Spaziatrice per cambiare modalità posizionamento.
v1.5.9 - 29/11/2023
- Correzioni Bug: Miglioramenti generali per esperienza più fluida.
- Nuovi Gobo Vegetazione Animati: Introduzione di 14 gobo beta.
v1.5.6 - 28/11/2023
- Correzioni Bug: Diversi problemi risolti.
- Miglioramenti Prestazioni: Miglioramenti per prestazioni più fluide.
v1.5.4 - 26/11/2023
- Miglioramenti Funzionalità Gobo: Correzioni bug e miglioramenti.
- Stabilità Aumentata: Miglioramenti sotto il cofano.
v1.5.1 - 24/11/2023
- Correzione Bug Prestazioni Critico: Aggiornamento importante per prestazioni ottimali.
v1.5.0 - 23/11/2023 (Accesso Anticipato)
- Personalizzazioni Luce: Nuova funzione in fasi di sviluppo.
- GoBo Animati: Introduzione di forma base di gobo animati.
v1.4.4 - 19/11/2023
- Toggle Visibilità Luce Automatico: Controllo migliorato sulla visibilità.
- Impostazione Livello Suolo Manuale: Flessibilità nelle regolazioni livello suolo.
- Opzione Duplica Luce: Copia e regolazione luce rapida.
- Accesso Preferenze Migliorato: Accesso diretto per personalizzazione più facile.
v1.3
- Miglioramento Custom Emission Node: Controllo e feathering migliorati.
- Accesso Anticipato a Nuovi Tipi di Luce: Luci paraboliche e octabox.
- Miglioramenti UI: Cambio modalità luce più fluido e uso texture.
v1.1.0
- Vincolo Luce Rapido: Setup target luce semplificato.
v1.0.8 - 19/11/2023
- Funzione Nascondi Luce Temporanea: Tasto 'H' per nascondere temporaneamente le luci.