革命性的 Blender®
灯光插件
点击添加灯光。实时调整。
HDRI 用于反射。Gobo 用于阴影。
Blender 专业工作室照明,简化版。
"虽然才开始用,但天哪。这对我来说是个改变游戏规则的工具。这是一款聪明的软件,对我的工作产生了巨大的影响。不用再与灯光技术作斗争,我可以专注于让我的作品变得美丽。别想太多,买就对了。"
- Tom
Blender 中精准的
灯光放置

点击您想要照亮的地方。在场景中的任意位置右键单击即可添加灯光。它会跟随您的光标,自动定位并朝向您的目标。无需再在 3D 空间中拖动灯光——只需指向、点击、照亮。
Blender 视口中的
实时控制

无需离开视口即可调整。滚动改变强度。按键调整大小和距离。所有更改都在视口中实时发生——无需面板、无需滑块、无需切换上下文。
适合各种角度的
智能灯光定位

三种定位模式。Reflect 模式放置灯光以获得完美的高光反射。Direct 模式确保均匀的漫反射。Orbit 模式让您可以围绕任意点旋转灯光,实现精确的角度控制。
产品摄影的
Scrim 灯光

Scrim 模式实现柔和渐变。获得平滑的光线衰减和自然渐变——这是专业产品摄影的标志性外观。Scrim 灯光柔化硬边,与您的场景无缝融合。
用于 Blender 照明的
HDRI 纹理

包含 90+ HDRI 纹理。柔光箱、LED 面板、八角柔光箱、抽象图案——全部即可使用。应用任何 HDRI 来塑造光线,在玻璃、金属和光滑表面上创建逼真的反射。
创意阴影的
Gobo 纹理

包含 80+ Gobo 纹理。百叶窗、树枝、抽象图案——投射戏剧性的阴影,增添深度和氛围。控制锐度和强度,用光线讲述视觉故事。
逼真照明的
IES 配置文件

包含 30 个多功能 IES 配置文件。来自真实灯具的光分布数据。对于建筑可视化和室内设计至关重要,准确的照明决定渲染的成败。
